Ambyartoto : Platform Digital yang Mendukung Stimulasi Anak Usia Sekolah

Dalam dunia parenting modern, mencari platform digital yang aman, edukatif, dan tetap menyenangkan untuk anak adalah tantangan tersendiri. Sebagai seorang ibu dengan dua anak usia SD, saya memahami betapa cepatnya dunia online bisa menjadi lingkungan yang terlalu bising—atau bahkan berisiko. Tapi beberapa bulan lalu, saya menemukan Ambyartoto, dan sejak itu, cara anak-anak saya belajar di rumah berubah drastis.

Ambyartoto bukan aplikasi game biasa. Ia dirancang sebagai ruang digital yang menggabungkan tantangan ringan, eksplorasi visual, dan sistem kolaborasi sederhana untuk anak-anak maupun remaja. Yang menarik, tidak ada unsur transaksi, iklan pop-up, atau konten berisiko—sesuatu yang sulit ditemukan di dunia digital saat ini.

Anak saya, Farel (9 tahun), menyukai tantangan harian bertema “cerita pendek visual”, di mana ia diminta membuat ilustrasi dari situasi tertentu dan menjelaskannya kepada teman segrup.

“Aku bikin tim bareng anak dari Malang dan Palembang. Kita diskusi pakai emoji!” katanya bangga.

Dari situlah saya sadar, Ambyartoto bukan sekadar hiburan, tapi platform belajar kolaboratif yang menyenangkan.

Para orang tua juga bisa mengakses dasbor edukatif yang menampilkan progres anak dalam hal empati, kerja tim, dan keterampilan komunikasi. Semua berbasis aktivitas ringan dan seru.

Menurut saya, Ambyartoto adalah jembatan antara teknologi dan nilai-nilai stimulasi anak yang sehat. Ia menawarkan ruang digital yang tidak pasif, melainkan mendorong anak untuk berinteraksi secara positif dan kreatif.

Di tengah banyaknya aplikasi digital yang agresif, Ambyartoto menjadi pengecualian yang menyegarkan. Bukan untuk sekadar menenangkan anak, tapi mengembangkan mereka. Dan sebagai orang tua, saya tidak bisa meminta lebih dari itu.

Brand: ambyartoto
Rp 5.000
Rp 100.000-90%
Kuantitas
Copyright © 2025 ambyartoto